タグ別アーカイブ: 絶地獄級

[パズドラ]016/ケプリ降臨!【操作時間4秒固定】絶地獄級@闇アテナパ(ギミック対策編成)

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ケプリ降臨!【操作時間4秒固定】絶地獄級をノーコンクリアしました。

編成:ガチャ限無し闇アテナパ

  • LF闇アテナ
  • クラミツハ(継承インディゴ)
  • セルケト
  • グリーダ
  • ドロイドラゴン

ケプリ降臨!の最大の特徴は「操作時間4秒固定」です。しかし「4秒固定」に惑わされてはいけません。重要なのはギミックにどう対処するか?です。ケプリ降臨!は多数のギミックがあるダンジョンですが、その中でも「毒」「お邪魔」「暗闇」といったパズルをしにくくするギミックと4秒固定とがあいまって通常ダンジョンよりも凶悪度が増しています。

という事でセルケト降臨!と同じように「毒」「お邪魔」「暗闇」といった盤面荒らす系のギミックを無効かしちゃえば、簡単に攻略できるって事です。(セルケト降臨!の攻略記事はこちら)最初に言っときますが、スキル封印や覚醒無効には対策できてないですが、そこまで気にする必要ないかなぁと思ってます。それよりも対策した方がいいのは毒、お邪魔、暗闇!

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[パズドラ]011/セルケト降臨!絶地獄級@闇アテナパ(ギミック対策編成)

wp-1486825785008.jpgセルケト降臨!絶地獄級をノーコンクリアしました。

編成:ガチャ限無し・継承無し闇アテナパ

  • LF闇アテナ
  • ゼローグ∞
  • 闇イザナミ
  • ドロイドラゴン
  • モーグリ

セルケト降臨!は「毒」「お邪魔」「暗闇」といった盤面荒らす系のギミックが特徴的なダンジョンです。だったらそれらのギミックを封じてしまえばいいじゃん。って事でドロイドとモーグリをパーティーに入れ、各ギミックに対して100%対策したパーティー編成としました。サブにゼローグ∞と闇イザナミを入れてますがなんでもいいです。

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[パズドラ]008/アザゼル降臨!絶地獄級@闇アテナパ(メタドラチャレンジ対応)

wp-1485788415423.jpgアザゼル降臨!(メタドラチャレンジ)絶地獄級【ノーコン】をクリアしました。

編成:ガチャ限無し・継承無し闇アテナパ(フレンドは継承あり)

  • LF闇アテナ
  • アーカムナイト
  • ゼローグ∞
  • 究極ヨミドラ
  • チョキメタ

今回はフレンドの闇アテナはエンハンスを継承してますが、継承スキルは水闇系の陣の方がいいと思います。威嚇を2個ほしかったのでサブにアーカムナイトナイトを採用してます。(フレンドの闇アテナは継承スキル持ちを採用しているので威嚇枠としてはカウントせず。)また是ローグ∞と究極ヨミドラは操作延長の覚醒スキルがほしかっただけなので、パズル得意な人は別のキャラにしてもいいと思います。今回の最大のポイントは威嚇を使って進んでいく!&変換枠はチョキメタだけ!です。

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[パズドラ]007/ゼウス(+297)降臨!絶地獄級@闇アテナパ

wp-1485740374244.jpgゼウス(+297)降臨!絶地獄級をノーコンできました!とは言いつつも、安定性は無さそうなのでもっとパーティー構成などを考えた方が良さそうです。

編成:ガチャ限無し・継承無し闇アテナパ(フレンドは継承あり)

  • LF闇アテナ(フレンド水ソニア継承)
  • ゼローグ∞
  • グリザル
  • 闇リリス(毒&エンハンス用)
  • イベリ公(ドロリフ用)

とりあえず2F用に毒スキル。ボス専用にドロリフ、陣、エンハンスを編成しました。おかげでかなり隙の多い編成というか、対処できない場面もありそうですが…と思いつつやってみました。

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[パズドラ]005/アグニ降臨!絶地獄級@闇アテナ(継承無し)

アグニ降臨!絶地獄級を闇アテナでノーコンできましたのでその紹介を。この降臨ダンジョンは2016年05月に実装されたダンジョンらしく、僕がパズドラやめてた時期ですね(笑)今後、僕が休止してた時に実装された「絶地獄級」ダンジョンの攻略も少しずつやっていこうと思ってます。

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編成:ガチャ限無し・継承無し闇アテナパ(フレンドは継承あり)

  • LF闇アテナ
  • ゼローグ∞
  • 究極ヨミドラ
  • 水デューク
  • パズドラベア

編成のポイントは封印耐性100%と、コンボを要求されるシーンが何度かあるので、操作延長は意識しました。なので覚醒バッジは操作延長にしてます。ゼローグ∞は操作延長と封印を1個ずつもっていて、スキルも優秀なので。究極ヨミドラは高ステータス、指2個なので採用しましたが、スキルは必要な水ドロップを消す可能性が高いのでそんなに使えるシーンはありません。水デュークは封印と回復→闇変換役ですし、このダンジョンは火属性が多く出現するので主属性「水」ってのも悪くないです。パズドラベアは…ネタじゃないよw封印×2個、バインド耐性&回復、神エンハンス1.5倍…属性が光という事以外は全て噛み合ってます。そしてフレンドはリューネ継承の闇アテナです。

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[パズドラ]ガチャ縛り583日目/【5×4】イザナミ降臨!絶地獄級@サンダルフォン×覚醒アマテラス

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サンダルフォン×覚醒アマテラスで5×4ダンジョンを全てクリアするぞ!シリーズ。
そしてこのシリーズも最終回です!

ラストは【5×4】イザナミ降臨!絶地獄級へ挑戦します!

【編成】
Lサンダルフォン
・チンバウドラ
・ヴァルキリー
・ミニ大喬小喬
・イーリア
F覚醒アマテラス

操作時間減少、スキル封印、バインド、暗闇、お邪魔、毒、割合ダメージ…とギミック満載のダンジョンなのですが…
まず操作時間減少に関してはそもそも5×4盤面は操作距離が短いのでそんなに問題ではないです。
スキル封印は耐久して解除できます。
暗闇、お邪魔、毒も恐れる事はないです。
割合ダメージが一番怖いなぁw

こんな感じでギミック満載なんですが、状態異常無効を使ってくる敵がいませんので、威嚇がガンガン通ります。

僕は前も言いましたがエキドナを育ててないので、チンバウドラを入れてますが、エキドナの方がスキルターン的にも使い勝手がいいんじゃないなぁと思います。
たぶんねw
エキドナ使った事ないから分からんけどw

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[パズドラ]ガチャ縛り581日目/【5×4】かぐや姫降臨!絶地獄級【覚醒無効】@サンダルフォン×覚醒アマテラス

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サンダルフォン×覚醒アマテラスで5×4ダンジョンを全てクリアするぞ!シリーズ。
今回は「5×4 かぐや姫降臨!」です。

覚醒無効ダンジョンなのですが回復ドロップは落ちてくるので、そこまで難易度高くなく、比較的魔法石回収しやすいと思います。
※通常の6×5盤面のダンジョンだと【覚醒無効&回復なし】ダンジョン

【編成】
Lサンダルフォン
・チンバウドラ
・ヴァルキリー
・ミニ大喬小喬
・イーリア
F覚醒アマテラス

このダンジョンはほとんどの場面で威嚇が効くので「チンバウドラ」よりも「エキドナ」の方がいいと思います。
エキドナの威嚇の方がスキルターンも短くて、しかも各フロアでスキルの為直しもできる為、ほとんどのフロア威嚇を使う事も可能です。

「じゃぁなんでチンバウドラいれたんだよ」って…
エキドナを育成してないという事と、光属性で染めたい(見た目)からです。

あとはHP減らしすぎると即死攻撃が飛んでくるので、敵のHPが減った時の行動パターンを把握しつつ攻略するのと良いと思います。

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