[パズドラ]ガチャ縛り623日目/セラフィス降臨!超地獄級@ヨミドラ

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セラフィス降臨!超地獄級へヨミドラパで挑戦しました。

【編成】
LFヨミドラ
・ファガン
・イザナミ
・ゼローグ∞
・転生ヴォイス

ファガンはアタッカー、イザナミは盾役。
ゼローグがドロ強補充担当、ヴォイスが変換担当。

ちなみに初見で前情報なしで超地獄級クリアできたんで、たぶん難易度そこまで高くないはずw


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1F 火、木、闇ガジェット

・先制 暗闇
・先制 お邪魔 3個変換
・先制 上から3段目を横一列木変換

という感じです。

まず、強化されたドロップをタップして、ドロップの属性をチェックします。

強化ドロップを含む闇ドロップが5個以上あれば、暗闇解除しつつ闇5個消しで。
強化ドロップを含む闇ドロップが4個以下の場合、変換使ってから暗闇解除しつつ闇5個消しで。
強化された闇ドロップが1個もない場合は、とりあえずイザナミとゼローグ∞のスキル使って闇を呼び込む。

闇5個消し1コンボでワンパン確認済です。


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2F 木キーパー

・先制 80%割合ダメ

HP30%以下になると26,220ダメの攻撃をしてくるので注意かな。

でもここも闇5個消し2コンボくらいでワンパンしたので、このパーティーの場合HP30%以下で止めることが自体難しいかも。
あと先制攻撃が続くので、回復もわすれずに。


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3F 水と光の鉄星龍

ここはいろいろ攻撃してくるけど、初ターンで変換つかってワンパンが安定かと思います。
ちなみに闇5個消し+闇3個消しとかで倒せました。

ためしに闇5個消し+数コンボをやってみたときは、水の鉄星龍を倒しきれない時がありました。


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4F フォークロア

・先制 3ターン覚醒無効+3,950ダメ

覚醒無効がちょっと厄介なんだよーw

このパーティーの場合、ドロ強のスキルを持ってないので、強化されたドロップは落としてくるしかないんですが、覚醒無効=ドロップ強化・闇も無効=強化されたドロップも落ちてこない=ヨミドラのリーダースキル発動条件を満たせない…
仮に盤面に強化された闇ドロップがあっとしても、2wayも無効化されているので、思ったような火力も出にくいんですよねw

ってなわけで、初ターンにイザナミの軽減スキルを使って3ターン耐久します。

3ターン後覚醒無効のデバフが解除されたら、闇5個消し+闇4個消しでワンパンを狙います。

ちなみにこのときは闇5個消し+闇3個消しだとワンパンできなくて、操作時間短縮されてますw


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5F カッカブ

・先制 10ターン光属性吸収
・HP5%以下 341,325ダメ

行動パターンが決まっているようで…

①何もしない
②何もしない
③何もしない
④全ドロップを火/水/木/闇/回復ドロップに変換
⑤54,612ダメ
⑥何もしない
⑦何もしない
⑧何もしない
⑨何もしない
⑩163,836ダメ+2~5ターンスキル遅延

こんな感じ。

あれ?1~3ターン目まで何もしないってことは…
フォークロア戦で耐久せずに、ここで覚醒無効を解除した方がいいんじゃね?とか思ったんだけど、実際カッカブ戦でそれをやると、強化ドロップを降らす事ができるのが覚醒無効が解除されてからになるので、ジリ貧になりやすいで気がします。

例えばフォークロア戦を1ターン目にワンパンで突破した場合、カッカブ戦2ターン目まで覚醒無効状態が続きます。
覚醒無効が解除された3ターン目に強化された闇ドロップが落ちてこなかったら、4ターン目に陣使われ、5ターン目で即死攻撃と…ほぼ積み

……

HP600万以上あるので、闇を沢山けして倒します。
光吸収なんで、とどめを刺す前転生ヴォイスの変換使て光を消しとくといいと思いますが、光が落ちコンすれば終わりますw


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6F ボス:セラフィス

・闇半減&根性
・先制 状態以上無効
・先制 5ターン ダメ半減
・先制 10ターン 鍵ドロ目覚め
・HP50%以下 2倍エンハンス
などなど

他にもいろんな攻撃パターンがあるっぽいんですが色々ややこしいですw

とりあえず僕はこんな感じでやってます。

①ダメージ半減されている5ターンの間に、すこしずつダメージを与えます。
 このとき変換は使わずに。

※セラフィスが3の倍数のターンで約40,000の大ダメージの攻撃をしてくる場合があるので、3ターン目イザナミ軽減スキルをつかっておくと、26,000ダメくらいまで軽減できるので、耐えられます。
 
②5ターン目のセラフィスHPを50%~20%くらいまで削ります。
 セラフィスがエンハンスをつかってきて、根性も解除されます。
 同時に5ターン経過したので50%軽減も解除されます。

③ファガンのスキル→変換使て倒す。
 闇5個消し+闇4個消し×1~2セットくらいでワンパンできるはず。


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という事で初見ノーコンでしたが…
その後スキル上げのために周回してて、何回かゲームオーバーになってます(・_・;)

結局カッカブ戦の光落ちコンに対策できてないから、運ゲーなのが微妙ですねw
やっぱ無課金だとゼローグ∞パの方がいいのかもしれません。


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という事で「天翼機・セラフィス」ゲットです。

進化前でもレベル最大で+297にすると
・HP 5072
・攻撃 2016
・回復 348
になるらしい。

究極ゼローグ∞と似たような高ステータスです。
セラフィスは進化前なのにw

覚醒も封印耐性、2way、スキブ、操作延長とそれなりにそろってるし、リーダースキルとスキルも強いし…

究極進化させなくてもそこそこ使えるってことは…
そう簡単には究極進化素材は集まらないぞ!って意味なんでしょうかね(・・;)

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そして進化前からすごいスペックなので、進化後の「光の星導機・オルファリオン」も当然すごい性能です。

リーダースキルだけみるとマシンタイプ染めしないといけないかなぁとか思ってたんですが、よくよく考えたら光4コンボで6倍は出るので、無課金だったら無理にマシンタイプにする必要はないかもしれません。
スペダン龍のマシンドラゴンシリーズ(鉄星龍や機甲龍)は変換系だし、そこそこ強いけども…

たぶん変換枠としてならスペダン龍よりも「イーリア」を入れて2way作った方が方が火力でるんじゃないかな?

それとマシンタイプじゃないと回復2.25倍がかからないけども、イーリア、ヴァルキリー、ミニ大喬小喬のような光変換系モンスターは回復タイプが多いので、回復面も問題なさそうに思えます。
(どっちかといえば回復タイプが多いとHPが低くなることの方が心配かも)

……

【例えばこんな編成】
LFオルファリオン
・セラフィス
・マシンゼウス
・イーリア
・転生ヴァーチェ

LFバインド耐性100%
封印100%
目覚めループ可
根性対策(ラスゴ)
高ステータス
など

ギミックに応じて、威嚇や毒などに変えたり。
目覚めループの必要性が薄ければ、
サブをセラフィス(進化前)にしておけば同キャラ禁止対策もばっちり!

……

問題は進化素材パーツ集めw

入手方法がわからんけど、セラフィス降臨!では今のところドロップしてないから、たぶん別のダンジョンで入手することになるのかな。

パーツ素材ばらまきイベントがあるまでは進化前を使おうかなw
進化前でも十分強い!(はず)

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[パズドラ]ガチャ縛り623日目/セラフィス降臨!超地獄級@ヨミドラ」への2件のフィードバック

  1. 匿名

    イーリア3(イーリア2オルファリオン1)とヴァーチェ1でお手軽封印100%ですね。
    ただ変換元がめちゃめちゃ被るのでジェミニとかアクルックスとか入れた方がつかいやすいかな

    いいね

    返信
    1. 竹内@ガチャ縛り 投稿作成者

      おはようございます。
      もしかしたらオルファリオンパは変換がそこまで重要じゃないのかも?と思ってきました。
      というのもマシンタイプなら光3セット消せば6倍(=ゼローグ∞と一緒)なんで、道中は6倍で、ボス戦で9倍ってスタイルで十分なんじゃないかと。
      なんにせよ実際に使って、どんな感じなのか知りたいですねw

      いいね

      返信

コメント

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