[パズドラ]ガチャ縛り433日目/+297アーカムナイト&ヨルズ降臨!超地獄級

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施設軍隊・アーカムナイトを+297にしました。

理由は色々あるのですが…
・高ステータス
・2ターン威嚇
・スキルマ9ターンで使用可
・闇属性/悪魔タイプ

非常に高性能なのですが、それ以上に注目すべき点があります。

それは「コスト17」

ガチャ限モンスター匹敵するほどのモンスターがドロップする特殊ダンジョンは…
「コストが低い方がレベル上がりやすい」という仕様を持ってます。
ためしにアーカムナイトをスカーレット降臨につれて行ったら1Fの「3ターン待ってやるマン」を倒したら、レベル70~80くらいまで上がりました。

そもそもアーカムナイトのスキルやステータス的に闇版エキドナって感じで色んなパーティーのサブとして活躍できそうな万能キャラなので、特殊ダンジョンにかぎらず、色々なシーンで活躍も期待できそうです!

そんなアーカムナイトを入れたゼローグ∞パでヨルズ降臨!に挑戦しました。


ヨルズ降臨!超地獄級

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【編成】
LFゼローグ∞
・アーカムナイト
・デューク
・CDD
・CDK

全員+297/スキルレベル最大です。
ついにALLハイパーが1パーティー完成しました!
パズドラ開始から433日かぁ…無課金でも長くやってればなんとかなるもんだw

それでは攻略へ

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1F ドラフルx1 ドラプラx2

・先制で操作時間2秒短縮(1ターン)
・ドラフル→あと3で19万以上の即死攻撃
・ドラプラ→ランダムバインド

なので…ヤラレル前にヤルゾ!!

一番右のドラゴンプラントをターゲットして2wayで攻撃で倒しました。
もし倒せなくても残るのはドラゴンフルーツになるはずなので、攻撃される前に倒せばOK。

4個×2セット 2コンボ で倒せました。


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2F 緑ゴブ、ミノ、水ゴブ

・毎ターン攻撃の水ゴブリン
・ミノタウロスはHP40%以下で25,000以上ダメ
・ゴブリンは常に19,000以上ダメ

ここも…ヤラレル前にヤルゾ!!

3体同時に倒せない場合は
まず水ゴブリンを最初に倒す。
次にターン数の短い方を倒す。

CDK変換→3個×3セット で、どんなもんかなー?とか思ってたら落ちコンが重なって18コンボに(笑)


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3F フェンリルナイト・カムイ

・先制 で操作時間が1秒短縮(3ターン)
・1ターン目 4,666ダメ
・2ターン目 9,332ダメ
・3ターン目 13,998ダメ
・4ターン目 18,664ダメ
・5ターン目 116,660 ダメ

回復ドロップやスキルの再使用状況にもよるけども、出来れば3ターン目の攻撃(13,998ダメージ)を受ける前に倒した方がいいと思います。

とは言っても操作時間短縮が3ターンあるので…
1ターン目を整地に使って、2ターン目に倒しました。

次のフロア先制攻撃があるのでHP8,745以上にした状態で次のフロアへ行くこと。

整地して 3個×3セット 3コンボ で!


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4F ケンタウロスx2

・先制8,744ダメ(1体4,372ダメx2)

HPは約24万とかなり低くいので、2wayとかで速攻倒しちゃうのが楽だと思います。
※ちなみに1FフルドラでHP約46万、2F水ゴブリンでHP約40万

また次のフロアで全回復するので、回復は気にしなくていいです。

3個×3セット 3コンボ で!


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5F フレイヤ

・先制でこちらのHP全回復
・HP70%以下になるとスキル封印など
・HP50%以下でバインドなど
・HP20%以下で即死攻撃

つまり…HP70%以下にするな!って事です。

スキルがたまってない状態なら、再度ここでスキルため。
CDDもしくはCDKの変換1回使って、闇ドロップで4コンボ以上組める盤面にまで整地しつつ、回復ドロップも確保する。
できればデュークの変換を使って回復を消すことは避けます。

4個×1セット
3個×3セット 合計4コンボで!


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5F ヨルズ

・先制 2ターンスキル遅延
・HP50%以上の時は13,950ダメが一番痛い
・光をロックしてくる
・6ターン目に即死攻撃

という事で…

スキル遅延2ターンされるので、まず耐えます。
HP50%以上なら最大攻撃が13,950なので、とりあえずその攻撃に2回耐えれるだけのHPを確保してればOK
2ターン耐えたら…
アーカムナイト威嚇→整地→変換使って倒す。

4個×2セット
3個×2セット 合計4コンボでワンパン!

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以上ノーコンクリアでした。

ヨルズの変換自体は悪くないスキルだと思いますが、ヨルズを生かせる編成が思い付きません…
周回することはないと思いますが、降臨チャレンジなどではまた攻略する機会もあるはず!

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