[パズドラ]ガチャ縛り223日目/挑戦!メジェドラ降臨!超地獄級@降臨チャレンジ

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僕はヒカピィがほしいんですよ。

という事でメジェドラ降臨「冥護神/超地獄級」に挑戦します。
降臨チャレンジなんでノーコン必須です。

メジェドラ降臨ダンジョンの一番の特徴は「開幕の先制99ターンスキル封印」
つまりスキル封印耐性100%が望ましいんですけど…

僕はスキル封印とかどうでもいいと思ってます。

編成は…
Lベルゼブブ
F赤ソニア
・ピエドラ
・デューク
・パズドラベア…バインド回復用
・リリス

封印耐性60%のパーティーですが、封印耐性は無くてもいいです。

僕の中だけかもしれませんが、案外このダンジョンで一番やっかいなのが「バインド」だと思ってます。
なのでバインド対策・回復用としてパズドラベアをいれてます。
決して封印耐性用ではありませんので。

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1F 仮面x3

真ん中の赤い弱そうなやつが「先制で99ターンスキル封印」してきますが!!

ふんッ!!

気合で先制封印を弾き飛ばしましたので、普通に倒します。

【スキル封印状態の立ち回り】
攻撃力は大したことないので、盤面を整理しつつ闇ドロップを多く確保した状態で次のフロアへレッツゴー!
バインドされたらパズドラベアで回復して。

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2F ミノタウロス&サイクロプスx2体

闇2wayでサイクロプスを倒し、その後ミノタウロスを。

ターン数も余裕があったり、即死攻撃前に「武器を振り上げた」という何もしないターンがあったりするので、比較的余裕あります。

【スキル封印状態の立ち回り】
1Fで盤面を整地して闇ドロップが多ければ、ワンパンで突破可能。
闇ドロップ数が少なくとも、両サイドのサイクロプスから撃破していき、ミノタウロス1体のこれば安定します。

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3F ラーたまどら&虹仮面x2

先制で5ターンのスキル封印を使ってきますが、とりあえずほっときます。

闇の2wayで両サイドの虹仮面を倒してからラーを。

一応、次のフロアに行く前に回復ドロップを6個残しておく事。

このフロアは適当にやってもゲームオーバーにはなりにくいと思いますが油断禁物で。

【スキル封印状態の立ち回り】
特になし。
こちらがスキル封印状態だと、先制の5ターンスキル封印も使ってきません。
ラーたまドラ残してスキル封印解除までドロップをクルクルするのも良し、さっさと突破するも良し。

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4F イシス

先制で4コンボ以下吸収
1ターン目に火属性5ターンバインド

という事で赤ソニアがバインドされたら、回復6個を横一列消しでバインド回復させます。

ブブソニパが一番苦手なのはLFバインドされる事による耐久力低下だと思います。
このフロアはバインドを解除できる手段があるか、無いかでは大きく難易度が変わります。

そしてブブソニに関して言えばですが、スキル封印される事よりもLFバインドが厄介でのでバインド耐性・回復は重要です!

その後、イシスの攻撃は1パターンになります。
・毎ターン15,400ダメージ+全ドロップを水、木、光、回復ドロップに変化

回復ドロップが枯渇することはまずないので、永遠に負ける事はないんですが、ブブソニの基本攻撃属性の闇と火も無くなります。

そこで
①デュークの攻撃態勢で回復→闇へ
②ピエドラの防御態勢で光→回復

こういう順番でスキルを使うと

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盤面が闇・水・木・回復 になりますので…

「5コンボ以上作りやすい」「闇で攻撃できる」「回復もできる」という状況を意図的に作れます。

デュークとピエドラがスキルマで5ターン毎にこういう状況を作れますので、わりと簡単に安定して倒せると思います。

【スキル封印状態の立ち回り】
「スキル封印耐性は重要じゃない」と言ったのは、このイシス戦で99ターン耐久可能だからです。
スキル封印と言っても99ターン経てば、解除になるし再びスキル封印になる事もないです。

ブブソニの本来の強さは「耐久力」ですから、99ターン耐久は屁でも無いです。
なのでこのメジェドラ降臨は「スキル封印対策」よりも「バインド対策」を優先した方が安定します。

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5F オシリス

99ターン木と闇ドロップが落ちやすくなりますので、メイン属性の闇が落ちやすくなるのは有りがたいですね。
ここもパターンが決まっていて、お邪魔ドロップ精製→回復ドロップ精製 これを繰り返しますので負ける要素が無いです。

ただし、30%以下になると連続攻撃30,834ダメージが毎ターンきますので注意です。

ちなみにこれが2回目なのですが…
1回目は30%以下の発狂モードを知らなくてゲームオーバーになってます。

一回目ゲームオーバーになる直前にイシス戦で99ターン耐久して自力でスキル封印解除しましたが…

まったく気にしてませんよ

という事でオシリス戦はHP30%ギリギリ下回らないとこから、一気に倒しましょう。

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6F ボス: メジェドラ

HPが減っているのはオシリス戦でコンボミスって30%以下の連続ダメージを一発受けてるからなんですがそれは置いといて。

色々バラエティーに富んだ攻撃をしてくるんですが…

・不可視の一瞥…回復ドロップをお邪魔ドロップ変換
 これが厄介です。

もちろんリーダーとサブを3ターンチェンジさせるというトリッキーな攻撃をしてるんですが…

リーダー:ベルゼブブ
フレンド:赤ソニア

この組み合わせなら苦労しません。
メジェドラ戦はHPよりも回復の瞬発力が重要になってきます。

だから…

リーダー:赤ソニア
フレンド:ベルゼブブ

この組み合わせの時はリーダーチェンジさせられると一気に回復力が落ちるので苦労すると思います。

あとメジェドラも30%以下になると26,865ダメージの連続攻撃してくるんで、要注意です。

とりあえず、回復を絶やさず攻撃し続ければなんとかなるさー。
って事で…

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2回目の挑戦でノーコンクリア!
憎たらしいメジェドラをゲットしました。

とりあえずダンジョンの感想は…

「イシス戦」と「オシリス戦」はパターン通りに行動するので予測もしやすいのに、「メジェドラ戦」はランダム要素の強い攻撃パターンばかりなので、一風変わった楽しみができるダンジョンだと思いました。

またボス戦のリーダーチェンジのせいで「ブブソニ」よりも「ソニブブ」の方が安定しないというのも面白いですねw

それと入手したメジェドラは今のところ育成の予定はありませんw
もっと変なスキルだったらよかったのになぁと思います。
イラストがネタっぽいのに、スキルとLスキルが普通というかトリッキーな感じゼロですね。
究極進化でもっとユニークな

    キャラクターになったら考えるとしましょう。


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    という事で、降臨チャレンジの「ゼウス・ヴァルカン」と「メジェドラ」、チャレンジダンジョンの「Lv6」をクリアしましたので、今一番ほしいヒカピィx3体ゲットしました。

    あとはヤミピィのストック無くなったんで「趙雲参上!」とサンダルフォン欲しいので「サンダルフォン降臨」に時間があったら挑戦しようかなぁ?

    それよりも「CDコラボ」と「闇の丼龍」の方が優先だなぁ。
    ノマダンも周回してプラスも集めておきたいし…

    うーん、3周年パズドラはやる事多すぎだ(・・;)

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[パズドラ]ガチャ縛り223日目/挑戦!メジェドラ降臨!超地獄級@降臨チャレンジ」への4件のフィードバック

  1. 匿名

    メジェドラお疲れ様でした~
    自分もブブソニパを作ったので試運転で行ってみたらオシリスの発狂でやられましたw

    今回、比較的簡単にヒカピィを集められたのでアマテラスがあと一体でスキルマですー
    竹内さんは誰にヒカピィを使うんですか?

    いいね

    返信
    1. 竹内@ガチャ縛り 投稿作成者

      匿名さん、こんばんは!
      アマテラスがスキルマになるとすごく使い勝手良くなりそうですね!
      僕はヒカピィをゼウス&ヘラに使う予定です。
      降臨で手にはいるのでもったいない気もしますが(笑)
      スキル上げにかかる時間と苦労を考えれば妥当だと考えてます。

      いいね

      返信
  2. グリーン

    こんばんわ。いつも拝見させてもらっています。
    この記事を参考にブブソニSチェスターねむり姫デューク光リリスで初ノーコンできました!
    これからも攻略記事参考にさせて頂きます。

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    返信

コメント

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